Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across رمی ٹپس.
- امپیور سیکوئنس
- رمی میں مسلسل پتوں کا ایسا گروپ جس میں جوکر یا وائلڈ کارڈ استعمال کیا گیا ہو تاکہ ترتیب مکمل ہو۔
- بلائنڈ پلے
- تین پتی میں وہ طرز کھیل جہاں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر بولی لگاتا ہے، جس سے اسٹیک آدھی رہتی ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں وہ کم از کم رقم جو ہر راؤنڈ سے پہلے میز پر رکھی جاتی ہے اور ہر ہاتھ کے لیے بنیادی بولی کا تعین کرتی ہے۔
- پریکٹس ٹیبل
- وہ گیم میز جہاں اصل پیسے نہیں لگتے بلکہ ورچوئل چپس سے کھیل کر حکمت عملی آزمائی جاتی ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ تیز ترین قسم جہاں ہر ہاتھ الگ کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والا اپنے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس کی رقم ادا کرتا ہے۔
- پول رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جہاں 101 یا 201 پوائنٹس پہنچنے والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے اور آخری بچنے والا جیتتا ہے۔
- پیک
- تین پتی میں کسی راؤنڈ سے دستبردار ہونا — کھلاڑی اپنے پتے واپس کر دیتا ہے اور پاٹ میں موجود رقم گنواتا ہے۔
- پیور سیکوئنس
- رمی میں تین یا زیادہ مسلسل پتوں کا ایسا گروپ جو بغیر جوکر کے بنایا گیا ہو — یہ گیم جیتنے کے لیے لازمی ہے۔
- پیور سیکوئنس (تین پتی)
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے تین مسلسل پتے، جیسے دل کے 4، 5، 6 — یہ دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- ٹریل
- تین پتی میں تینوں پتوں کا ایک ہی نمبر یا قدر ہونا — یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
- ٹیبل فی
- ریئل منی رمی پلیٹ فارمز پر فاتح کی جیت سے کاٹا جانے والا پلیٹ فارم کمیشن، جسے ریک بھی کہتے ہیں۔
- چال
- تین پتی میں موجودہ بولی کے برابر رقم جمع کروا کر گیم میں بنے رہنے کا عمل۔
- ڈیڈ ووڈ
- کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی سیکوئنس یا سیٹ میں شامل نہیں — ان کی پوائنٹ ویلیو ہار کی صورت میں کاٹی جاتی ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں وہ لمحہ جب کوئی کھلاڑی اپنے تمام پتے ترتیب دے کر گیم ختم کرنے کا اعلان کرے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جہاں مخصوص تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور فاتح کو چپس ملتے ہیں — سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- رینک بیسڈ میچنگ
- وہ نظام جو کھلاڑیوں کو ان کی مہارت یا جیت کی شرح کی بنیاد پر ہم پلہ مخالفین سے جوڑتا ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں وہ آپشن جہاں کھلاڑی پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتوں کا موازنہ کرے اور کمزور ہاتھ والا باہر ہو جائے۔
- سیٹ (رمی)
- رمی میں ایک ہی نمبر کے تین یا چار پتے جو مختلف سوٹ سے ہوں — یہ ملانے کی ایک درست شکل ہے۔
- سیٹلمنٹ
- گیم ختم ہونے کے بعد جیتی یا ہاری رقم کا کھلاڑیوں کے والیٹ میں خودکار حساب اور منتقلی کا عمل۔
- غلط ڈیکلیئر
- اس وقت ہوتا ہے جب کھلاڑی ناقص ترتیب پر ڈیکلیئر کرے — نتیجے میں 80 پوائنٹس کا جرمانہ لگتا ہے۔
- فرسٹ ڈراپ
- رمی میں پہلا پتہ اٹھانے سے پہلے دستبردار ہونا — اس پر عموماً 20 پوائنٹس کا جرمانہ لگتا ہے۔
- کٹ آف
- تین پتی ٹورنامنٹ میں وہ پوائنٹ یا رینک جس تک پہنچنے پر کھلاڑی اگلے مرحلے میں جاتا ہے۔
- کیش گیم
- وہ ٹیبل جہاں ہر ہاتھ کی قدر براہ راست اصل پیسوں میں ہو اور کھلاڑی کسی بھی وقت میز چھوڑ سکے۔
- مڈل ڈراپ
- رمی میں گیم کے درمیان دستبردار ہونا — اس پر عموماً 40 پوائنٹس کا جرمانہ لگتا ہے۔
- وائلڈ کارڈ جوکر
- رمی میں بے ترتیب طریقے سے نکالا گیا وہ پتہ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔